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第389章 管理者办事,闲杂人等退避(第1/3页)

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魔都西边。

“拦住它!”

一名术者指挥官站在车顶声嘶力竭。

这是一条宽敞且笔直的主干道,近百名卫士正在浴血奋战。

而他们的敌人,只有一个。

一条巨型大蟒,霸占了整条道路。

此时的它并没有行进移动,而是停留在原地。

从高处往下看,这条大蟒就像是一条多足的蜈蚣。

因为它的身子两侧,长有一大堆分支出来的长蛇。

相对于巨蛇来说,这些长蛇头很细。

但是对于人类卫士而言就不是了,比消防水管还粗的长蛇,足够吓人。

卫士们分为了很多个小队,每三人一组。

典型的战法牧搭配,每个小队负责围剿一条长蛇。

至于正前方的巨蛇脑袋,则由三队人马负责。

一名主t两名副t,然后搭配六名治疗人员。

纵使是这样,治疗人员的压力还是很大。

“团长!我身上的毒层度太多,快顶不住了!”

主t边用盾牌抵挡着对方的攻击,边回头汇报。

“2号t提前开大技能,然后接怪!

23456号治疗注意转目标,1号治疗保完1号t之后立即归队!”

指挥官迅速的下达了指令。

这个boss正面最难缠的地方,就是它会给目标施加一个可叠加的毒buff。

而卫士这边的净化技能,1次只能解掉1层buff。

所以当层数叠到过高的程度时,治疗会完全加不过来。

这种时候就需要换t清buff。

最好的解法,是直接给主t绑灵魂石,然后让其扛毒扛到死为止再被灵魂石复活。

不过这个技能的cd很长,且场上仅两位愈者拥有,现在都处于cd之中。

“【破釜沉船】!”

伴随着2号t的一声怒吼,他全身被能量物质所包裹并全部变成赤红色。

【破釜沉舟】:暂时大幅度提高生命值上限

这是一个比较典型的战者保命技能。

需知无论是战者自身的恢复技能、减伤被动,还是愈者的某些治疗技能,都与目标的最大生命值有关。

大幅度提高生命值上限,不仅能够提高刷血的容错率,还可以增加被治疗量。

“我要接怪了!”

提前开启了保命技能,2号t朝着1号t的位置迅速靠近。

看到这个情况,1号t便停止了继续上仇恨。

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